四元数姿态解算

IMU姿态滤波算法——Madgwick算法:原理与代码

作者:小L | 来源:3DCV添加微信:dddvision,备注:slam,拉你入群。文末附行业细分群 Madgwick滤波算法根据加速度计、陀螺仪、以及磁力计,融合计算机体四元数,计算速度快、精度较高。本文详细介绍六轴融合,即根据加速度计和陀螺仪数据,计算IMU的姿态。首先要指出的是,Madgwick算法假设加速度计测量的加速度完全由重力提供,即物体本体运 …

3.DasViewer软件工作界面及导航树介绍

摘要:本文主要介绍DasViewer软件工作界面、快捷方式和导航树包含的三维模型、矢量图层、影像图层、点云图层功能。1 工作界面打开DasViewer,工作界面如下所示。上面为菜单栏与工具栏,可设置显示工具栏;左侧为图层管理器,可侧边收起或展开。中间的按钮可便于用户快速打开模型进行浏览、展示、分析、测量等。快捷方式快捷键 1(即数字 1):纹理模式切换;快捷 …

手把手教你做出《永劫无间》那样精美的3D美宣图

2D美术师也能看懂的3D美宣图制作教程!作者 | 余半仙《永劫无间》3D美术师每当《永劫无间》有新英雄或者新时装上线,大家总是能在社交平台上看到下面这样精美的3D渲染美宣图,帮助玩家快速了解我们即将推出的新内容——比如今天正式上线的《永劫无间》与《P5R》的联动时装:还有之前推出的这些精美内容:包括游戏内也会使用到的一些角色图:可能你也会好奇:这些美宣图是怎 …

多旋翼飞行器设计与控制 第五讲 坐标系和姿态表示

多旋翼在天空自由的飞行,从运动学的角度,要想准确地描述飞机的姿态、旋转角度或者运动方程,通常会涉及非常复杂的坐标变换和角度变换。了解相关的知识是掌握多旋翼的飞行和控制原理的基本知识。那么目前最流行的多旋翼角度表示方法中欧拉角、旋转矩阵和四元数三种方式与机体角速度的关系?如何去推导飞机的飞行方程?课程简介:课程名称: 多旋翼飞行器设计与控制上课时间: 2016 …

「飞控」聊点姿态(一)-姿态的本质

新手朋友们最头痛的问题之一就是姿态,翻开书本全是非常复杂的数学过程,完全不理解,今天我们聊点轻松的,可能会帮助你对姿态有一些新的认识。0.为什么需要姿态我们先忘掉固有的姿态概念,先把在空间中摆放飞行器的状态叫做「姿势」。我们高中以前学习物理知识,通常是把物体当做质点来进行分析的,所以只需要描述物体的加速度,速度,位置就够了,但是实际上的情况更加复杂,只有位置 …

基于iNEMO模块的姿态检测及数据传输系统设计

近年来,MEMS技术的发展开辟了一个全新的技术领域和产业,采用MEMS技术制作的微传感器、微执行器、电力电子器件等在航空、航天、汽车、生物医学、军事等领域中都有着十分广阔的应用前景,同时人体姿态检测和信息融合技术在人体医学工程、健康监护等领域的研究也逐渐开展起来。目前人体姿态检测的主要手段有图像分析和加速度分析两种,图像分析的算法通过摄像捕捉人体运动姿态,经 …

什么是四元数呢? 四元数是一种扩展的复数,用于表示

1843四元数哈密顿。在先前已经介绍了欧拉角,今天就来介绍一下四元数。四元数概念由爱尔兰数学家哈密顿在1843年发明,但直到1985年才被人将四元数引入计算机图形学处理领域。四元数的一般形式可以表现为:q=w+xi+yj+zk,所以其共轭四元数则表示为q=w-xi-yj-zk。其中w、X、y、z是实数,i、i、k为虚部单位。此外,从几 …

浅析机器人学位姿之单位四元数,一文彻底了解四元数,干货

对于机器人姿态的转换前面一直介绍欧拉角的方式,其实对于三维坐标的转换四元数法和欧拉角用得都比较多,在内部算法里四元数法占比例更大,欧拉角多用于原理讲解!四元数是一个复数,下面就一步一步讲解下复数怎么和坐标系旋转勾搭上的!四元数顾名思义对于旋转的变换只需要四个参数,而欧拉角的旋转矩阵则是3*3的矩阵,有9个元素,所以四元数法用来优化程序,好处显而易见!在网上查 …